7 Saham Video Game Teratas untuk Dibeli

7 Saham Video Game Teratas untuk Dibeli

Inilah cara berinvestasi dalam industri video game yang sedang booming.

Pasar video game global dapat menghasilkan pendapatan $175,8 miliar, menurut perkiraan oleh perusahaan analis Newzoo. Jumlah ini bisa melebihi $200 miliar pada tahun 2023. Game seluler adalah area pertumbuhan yang sangat kuat, yang diperkirakan menyumbang 52% dari pendapatan game pada tahun 2021. Video game menjadi lebih imersif, realistis, dan canggih setiap hari. Komunitas game online sekarang menjadi pusat sosial yang besar, esports profesional dan layanan streaming adalah industri bernilai miliaran dolar, dan ledakan game tidak menunjukkan tanda-tanda akan melambat dalam waktu dekat. Berikut adalah tujuh saham video game teratas dari CFRA Research.

1. Nvidia Corporation. (Indeks: NVDA)

Nvidia memproduksi kartu grafis berkualitas tinggi yang dibutuhkan untuk tingkat kinerja game tertinggi, yang merupakan salah satu alasan Nvidia adalah pembuat chip pilihan untuk sejumlah liga esports profesional dan perangkat streaming. Analis Angelo Zino mengatakan permintaan Nvidia untuk game melebihi pasokan. Pertumbuhan pendapatan segmen game sebesar 85% pada kuartal kedua didorong oleh kartu grafis GeForce RTX 30 berkinerja tinggi. Zino juga optimis pada segmen pusat data Nvidia, yang tumbuh 35% dalam pendapatan kuartal terakhir. CFRA memiliki peringkat beli dan target harga $212 untuk saham NVDA.

2. Perusahaan Seni Elektronik (EA)

Electronic Arts adalah salah satu penerbit video game independen terbesar di dunia dan pemilik waralaba besar seperti Madden, FIFA, dan Battlefield. Analis John Freeman mengharapkan pertumbuhan pendapatan dua digit yang kuat untuk EA hingga setidaknya 2025. Dia mengatakan peningkatan dalam teknologi realitas virtual dan konsol generasi berikutnya akan menjadi penarik bagi semua penerbit game, termasuk EA. Game VR juga harus terus mendapatkan popularitas. Freeman mengatakan EA memiliki branding yang berharga, katalog besar kekayaan intelektual, dan hubungan kontrak yang unik dengan liga olahraga utama. CFRA memiliki peringkat beli dan target harga $174 untuk saham EA.

3. Activision Blizzard Inc. (ATVI)

Activision Blizzard adalah penerbit video game besar lainnya di Amerika Serikat dan pemilik waralaba seperti Call of Duty, Overwatch, dan World of Warcraft. Freeman mengatakan peningkatan dalam teknologi dan konsol realitas virtual akan terus mendorong pertumbuhan penjualan game. Industri video game juga kemungkinan akan melihat dampak positif jangka panjang dari periode tinggal di rumah pada tahun 2020. Selain itu, peningkatan pendapatan yang dapat dibelanjakan di pasar negara berkembang merupakan penarik jangka panjang bagi Activision. Freeman mengatakan Activision memiliki peluang di bidang kebugaran, pendidikan, dan area selain game. CFRA memiliki peringkat beli dan harga target $101 per saham AVI.

4. Microsoft Corporation (MSFT)

Investor sangat menyadari perangkat lunak profesional dan bisnis layanan cloud Microsoft, tetapi raksasa teknologi itu juga memiliki bisnis game yang besar. Pada kuartal fiskal keempat, Microsoft melaporkan pendapatan game sebesar $3,7 miliar, naik 11% dari tahun lalu. Konsol Xbox generasi berikutnya mengalami peningkatan 172% dalam penjualan perlengkapan game di kuartal tersebut. Microsoft juga berencana untuk merilis angsuran terbaru dari seri Halo hit untuk musim liburan. Analis Raymond Jarvis memperkirakan pendapatan Microsoft dari game tumbuh setidaknya 25% per tahun hingga 2023. CFRA memiliki peringkat beli yang kuat dan target harga $362 untuk saham MSFT.

5. Take-Two Interactive Software Inc. (TDUA)

Take-Two Interactive Software adalah penerbit video game dengan waralaba besar termasuk Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, dan Borderlands. Freeman mengatakan permintaan untuk penembak orang pertama Take-Two harus memanfaatkan perangkat keras game canggih dan kemampuan tampilan yang lebih intensif komputasi. Sementara dia optimis tentang Take-Two, Freeman mengatakan sahamnya bisa sedikit lebih berisiko daripada Activision Blizzard dan EA karena pilihan permainan yang lebih sedikit dan ketergantungan yang besar pada Grand Theft Auto. Freeman mengharapkan pertumbuhan pendapatan tahunan gabungan tiga tahun sebesar 15%. CFRA memiliki peringkat beli dan target harga $214 untuk saham TTWO.

6. Alfabet Inc. (GOOG, GOOGL)

Alphabet, perusahaan induk Google dan YouTube, berfokus terutama pada periklanan online, tetapi konten game adalah bagian besar dari kesuksesan YouTube. Pada tahun 2020, segmen game YouTube mencatat lebih dari 40 juta saluran game aktif dan 100 miliar jam tonton. Kaset Kedutan sebelumnya d. Disrespect, DrLupo, TimTheTatman, dan banyak lagi sekarang disiarkan di YouTube untuk menantang pemimpin siaran di Twitch. Pendapatan YouTube tumbuh 66% menjadi $13 miliar pada paruh pertama tahun 2021, dan Freeman memperkirakan pertumbuhan pendapatan tahunan gabungan tiga tahun untuk Alphabet sebesar 24%. CFRA memiliki peringkat beli dan target harga untuk saham GOOGL adalah $3.200.

7. Amazon.com Inc. (AMZN)

YouTube menikmati tingkat pertumbuhan yang luar biasa, tetapi situs Twitch Amazon.com mendominasi dunia streaming video game. Pada bulan April, Streamlabs dan Stream Hatchet menghitung bahwa Twitch menyumbang 72% dari jam video game pada kuartal pertama tahun 2021. YouTube berada di urutan kedua dengan 15%, diikuti oleh Facebook Inc. (FB) sebesar 12%. Twitch hanya menyumbang sebagian kecil dari total pendapatan Amazon, tetapi posisinya sebagai pemimpin di pasar streaming langsung berarti menyediakan bagian terbesar dari pasar streaming video game yang tumbuh cepat. CFRA memiliki peringkat beli dan harga target $4,000 untuk saham AMZN.

LihatTutupKomentar